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方块小助手
8个月前更新
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欢迎来到「方块研习社」!致所有热爱MC的创造者们的一封信
方块研习社
亲爱的冒险家、红石大师、建筑巨匠和开发者们:
大家好!
我们怀着无比激动的心情,正式向大家宣布:「方块研习社」—— 一个专...
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方块小助手
8个月前更新
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在《我的世界》中如何自定义材质
自定义模型材质
MC支持自定义模型材质,包括原版实体材质以及网易骨骼模型材质,开发者可以参考之前的文档说明,结合已有的材质...
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开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
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自定义方块实体
概念方块实体的概念详见官方wiki(opens new window)#添加自定义方块实体需要添加netease:block_entity组件才能为自定义方块添加...
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
351次阅读
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私信
方块状态值设置
方块状态值进一步定义了方块的外观和行为。通过设置方块状态值,您可以在地图中快速生成指定形状的方块。
在本指南中,您将学会...
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
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私信
制作第一个附加包
下载安装我的世界开发工作台从我的世界开发工具网站 (opens new window)下载MC Studio:#注册开发者账号安装完成后,使用网易通...
+19
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
879次阅读
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私信
联机大厅作品与商品上传文档
联机大厅作品通常包括一张具有良好联机体验的多人玩法地图,内置附加包或命令方块,并且搭配契合主题的建筑大观。玩家可以在联机...
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开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
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私信
骨骼模型制作指南(3DMAX)
1. 模型制作技术规范
本文档说明了如何使用软件MAX 2014制作符合《我的世界》规范的模型。
#1.1 模型单位
#1.2 朝向
+28
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
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私信
自定义武器及工具
概述属于特殊的自定义物品,在支持自定义物品所有特性的基础上,还具有武器或工具相关的功能。#注册与自定义基础物品的注册1-6步...
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
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私信
功能服事件
方块研习社
服务器 #ServerConnectedEvent描述lobby/game/proxy成功建立连接时触发参数参数名数据类型说明serverIdint服务器idprotocolVersionint协议版本号返回值无#ServerDisconnectEvent描述lobby/game/proxy断开连接时触发参数参数名数据类型说明serverIdint服务器i...
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方块小助手
8个月前更新
5.4W+次阅读
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私信
如何注册我的世界开发者
首先,在 我的世界开发者官网 中找到注册页面(或点击此处直接进入网址 (opens new window))
1 在搜索引擎中,搜索“我的世界...
+2
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
404次阅读
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私信
材质相关接口介绍
前言
本文将简单介绍《我的世界》开放的材质相关python接口,便于开发者加深对材质系统的了解,同时避免开发者因找不到相关接口而缺乏头绪的情况。 网易版《我的世界》向开发者开放python接口,其中包括了材质相关的接口,允许开发者对材质进行一定程度的增删...
开发者教程
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方块小助手
8个月前更新
1W+次阅读
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私信
自定义方块实体外观
概述根据自定义方块实体以及自定义方块实体模型这两个步骤,我们可以做出具有个人特色的自定义方块实体,如果希望这个自定义方块...
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