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方块小助手
10个月前更新
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私信
欢迎来到「方块研习社」!致所有热爱MC的创造者们的一封信
方块研习社
亲爱的冒险家、红石大师、建筑巨匠和开发者们:
大家好!
我们怀着无比激动的心情,正式向大家宣布:「方块研习社」—— 一个专...
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方块小助手
10个月前更新
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私信
第三方插件介绍
概述
第三方插件由各位开发者倾力奉献,出品精良,数量将不断扩大。欢迎更多的开发者加入,共同构建Apollo插件生态。有意向者...
开发者文档
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方块小助手
10个月前更新
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私信
如何注册我的世界开发者
首先,在 我的世界开发者官网 中找到注册页面(或点击此处直接进入网址 (opens new window))
1 在搜索引擎中,搜索“我的世界...
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开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
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私信
认识我的世界开发者平台
在注册开发者成功以后,使用开发者账号即可登录到开发者平台。广场、作品管理、收益等功能都在这里,活用开发者平台是成为开发者...
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开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
651次阅读
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私信
图形管线与GLSL简单入门
前言
本文将简单介绍图形管线、shader与glsl相关内容,并提供一些相关的学习建议。
#图形管线与着色器
#什么是图形管线
开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
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私信
自定义方块模型
概述下面将按照CustomBlocksMod示例中的三个自定义模型方块,由浅入深讲述如何借助BlockBench以及MCStudio搭建自定义方块的模型...
+31
开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
437次阅读
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私信
我的世界作品文件结构
我的世界游戏引擎会从Mod中固定的路径读取所需的文件,因此文件要放到对应的文件夹中,否则在游戏内不会生效。例如,生物的行为JSON文件必须放在行为包下的entities文件夹中。
下面是地图类型作品的文件夹结构。
作品文件夹|-- .mcs //文件夹,保存了编辑...
开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
3690次阅读
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私信
Mod 开发BUG解决方案
开发打包问题#SDK包加载不成功可能的原因如下:检查SDK包和mod的路径不能在中文路径下面检查当前存档是否加载过其余mod,清理或...
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开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
3881次阅读
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联机大厅运营管理配置试运行文档
《我的世界》 持续致力于打造更完善的 开发者内容生态 。自 模组SDK2.0 开放联机大厅地图内购功能以来,官方收到了许多开发...
开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
1.2W+次阅读
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私信
骨骼模型的使用
骨骼模型、骨骼动画的制作请参考骨骼模型制作指南(3DMAX)等相关文档。
通过专业的模型制作软件完成模型后,导出为FBX格式,然后...
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开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
4357次阅读
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私信
自定义生物蛋
概述属于特殊的自定义物品,在支持自定义物品所有特性的基础上,还具有右键可以生成自定义生物的功能。支持刷怪笼和发射器。#注...
开发者教程
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方块小助手
10个月前更新
5247次阅读
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私信
MC功能服API
这里是Service的一些接口 #配置 #GetCommonConfig描述获取服务器公共配置,包括所有服务器和db的配置,具体参见备注返回值数据类型说明dict配置内容备注服务器公共配置的示例如下,只展示了核心配置信息:复制{
"apolloid":111,
"extra_redis":{
},
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